REGULAMENTO
TORNEIO DE ENTERRADAS
Poderão participar apenas 03 (três) atletas de cada equipe, caberá
as equipes SELECIONAR SEUS PARTICIPANTES.
Na primeira ELIMINATÓRIA o atleta terá duas chances para REALIZAR a
ENTERRADA e a cada ENTERRADA o mesmo RECEBERÁ uma NOTA que vai de 01 à 05 x
03 juízes.
Deste total 50% serão eliminados independente da quantidade de
inscritos que tivermos.
Na segunda ELIMINATÓRIA os atletas CLASSIFICADOS terão até 90 (segundos) para realizar quantas ENTERRADAS quiserem,
cada uma receberá uma nota de 01 à 05 x 03 juízes.
Se no final deste tempo, tivermos empate entre 02 ou mais atletas
os mesmo decidiram o CAMPEÃO do TORNEIO DE ENTERRADAS no TEMPO de 30 segundos , recebendo notas de 01 à 05 x
03 juízes.
Tendo em vista que nossos aros não são flexíveis, e nossas
tabelas correm o risco de cair, o ATLETA que se pendurar no aro após a
enterrada, será PUNIDO com a PERCA de 01 (UM) PONTO por JUÍZ, ou seja, se
o atleta obtiver as notas 5, 4 e 5 ele ficará com as notas 4, 3 e 4.
ATENÇÃO:
ESTA SERÁ A ÚNICA PUNIÇÃO DO TORNEIO DE ENTERRADAS, ERROS NOS DEMAIS
FUNDAMENTOS COMO ANDADAS, BANDEJAS E CONDUÇÃO DE BOLA NÃO SERAM CONSIDERADOS
PARA EFEITO DE PENALIDADES OU ANULAÇÃO
DE BANDEJAS.
REGULAMENTO
TORNEIO DE LANCES LIVRES
Poderão participar apenas 03 (três) atletas de cada equipe, caberá
as equipes SELECIONAR SEUS PARTICIPANTES.
Na primeira ELIMINATÓRIA o atleta terá duas chances para CONVERTER
O LANCE LIVRE, o ATLETA que não converter nenhum lance livre estará
automaticamente ELIMINADO DA DISPUTA.
Na segunda ELIMINATÓRIA o atleta terá MAIS 03 (três) CHANCES para arremessar, a partir
daqui, estará valendo o critério da QUANTIDADE DE ACERTOS. Os atletas que
converterem mais LANCES LIVRES CONTINUAM NA DISPUTA, enquanto que os que
CONVERTEREM MENOS LANCE LIVRE estarão automaticamente eliminados da disputa.
EXEMPLO: Atleta A converte 01
lance livre de 03, o atleta B converte
02 lances livre de 03 e o atleta C converte 03 lances livres de 03,
apenas o atleta C estará CLASSIFICADO PARA SEGUIR NA DISPUTA, se o mesmo for o
único, será CONSIDERADO CAMPEÃO DO TORNEIO
A TABELA PARA DISPUTA DESTE TORNEIO SERÁ A DA ENTRADA DO GINÁSIO DE
ESPORTES SMELT T.C.C
.
REGULAMENTO
TORNEIO DE CHUTES DOS 03 PONTOS
Poderão
participar apenas 03 (três) atletas de cada equipe, caberá as equipes
SELECIONAR SEUS PARTICIPANTES.
Serão
distribuídas em volta da tabela, atrás da linha dos 03 pontos 05 (cinco)
posições de chute. Uma na zona morta a esquerda da tabela, uma na zona
intermediária a esquerda da tabela, uma no centro da quadra, uma na zona
intermediaria direita da tabela e uma na zona morta a direita da tabela.
Cada
atleta dará 05 chutes de cada posição, com diversos tipos de bola (couro,
sintética, nova, semi nova, velha e mirim), sendo que cada bola convertida vale
01 ponto e o chute com a bola MIRIM
vale 03 pontos se convertido.
O
atleta terá até 90 segundos para
percorrer o circuito e arremessar as bolas, após esse tempo ele deverá
continuar arremessando, seus pontos serão considerados normalmente, mas o mesmo será punido com a perda de 01
ponto a cada 15 segundos de ESTOURO e em caso de DESEMPATE VENCERÁ O ATLETA QUE
TIVER MAIS PONTOS EM MENOS TEMPO.
EXEMPLO:
O atleta A converte 08 bolas normais e
02 mirins = 14 pontos.
O atleta B converte 11 bolas normais e 01 mirim = 14 pontos.
O atleta C converte 05 bolas normais e 03 mirins = 14 pontos.
Só
que o tempo do ATLETA A foi de 82 segundos, o ATLETA B fez em 90 segundos e o
ATLETA C em 96 segundos.
O
atleta C perde 01 (um) ponto e esta ELIMINADO, enquanto que os atletas A e B vão
para o DESEMPATE até que sobre um VENCEDOR.
REGULAMENTO
CIRCUITO
Poderão participar apenas
03 (três) atletas de cada equipe, caberá as equipes SELECIONAR SEUS
PARTICIPANTES.
O atleta terá 4 etapas a
cumprir.
ETAPA:
1º Realizar e ACERTAR UM
ARREMESSO DOS 3 PONTOS (mínimo 6 metros e 75 centímetros da tabela) de qualquer
lugar da quadra que ele preferir.
2º Após o ARREMESSO o
atleta deverá efetuar a finta em 5 obstáculos que estarão posicionados na
quadra.
3º Após realizar as
fintas o mesmo deverá ACERTAR a bola dentro de um Circulo que estará exposto na
quadra, conseguindo, segue adiante, não conseguindo volta para a ETAPA 2,
FINTAR OS OBSTÁCULOS.
4º Após acertar o
circulo, o mesmo deverá fazer uma BANDEJA e CONVERTER a BANDEJA, se ERRAR, deverá voltar para ETAPA 2 ou DESISTIR DA
COMPETIÇÃO.
O VENCEDOR
SERÁ AQUELE QUE COMPLETAR O CIRCUITO EM
MENOR PERÍODO DE TEMPO
Tempo
Maximo para completar o Circuito 90 segundos.
REGRAS
GERAIS
1º Cada ATLETA poderá se inscrever em quantos TORNEIOS quiser, NÃO SENDO
PERMITIDA A INSCRIÇÃO DE MAIS DE 3 POR
EQUIPE ATLETA EM UM MESMO.
2º OS ATLETAS QUE ESTIVEREM
PUNIDOS COM SUSPENSÃO DO 1º CAMPEONATO MUNICIPAL DE BASQUETE MASCULINO
2011, POR MOTIVO DE AGRESSÃO FÍSICA,
OFENSAS MORAIS CONTRA QUALQUER MEMBRO INTEGRANTE DA COMISSÃO, ATLETA OU
ÁRBITROS, POR JOGADA VIOLENTA OU
QUALQUER OUTRO MOTIVO QUE MEREÇA UMA ANÁLISE MELHOR DA COMISSÃO DISCIPLINAS NÃO
PODERÃO PARTICIPAR DESTES TORNEIOS.
3º Os atletas deveram ser
escolhidos pelas equipes e DEVERÃO ESTAR VESTIDOS COM OS UNIFORMES COMPLETOS DE
SUAS EQUIPES. Em caso de o atleta se apresentar PARCIALMENTE uniformizado, o
mesmo estará eliminado da disputa.
- NOME COMPLETO
- EQUIPE
- MODALIDADE QUE O MESMO VAI DISPUTAR.
Exemplo –
FULANO DE TAL – EQUIPE TAL - ENTERRADAS
NÃO É
PRECISO ESCREVER MAIS NADA, JÁ SABEMOS O QUE ISSO QUER DIZER.
PRAZO
MAXIMO PARA INSCRIÇÃO
Até as
00hrs00min do dia 12/01/2012 SOMENTE
PELA INTERNET.
Em hipótese
nenhuma será permitida a inscrição ou substituição do atleta inscrito na hora
do evento.
5º As bolas dos torneios serão fornecidas pela SMELT TANABI e
todos os atletas deverão usar a MESMA BOLA, não sendo permitida sua
substituição de um atleta para outro.
6º Qualquer falha, erro ou duvida neste regulamento
serão resolvidos na hora das disputas pelos membros da ORGANIZAÇÃO PRESENTES.
ATENÇÃO
A INSCRIÇÃO PODERÁ SER FEITA POR QUALQUER MEMBRO DA
EQUIPE, OU INDIVIDUALMENTE PELO ATLETA INTERESSADO.
CASO UMA EQUIPE TENHA MAIS DE 3 ATLETAS INSCRITOS EM UMA MESMO COMPETIÇÃO, A COMISSÃO
ORGANIZADORA CONSIDERARÁ COMO VALIDAS AS 3 PRIMEIRAS INSCRIÇÕES EFETUADAS E SE
ENCARREGA DE AVISAR O ATLETA QUE TEVE SUA INSCRIÇÃO CANCELADA.
Tanabi SP, 07 de Janeiro de 2012
Paulo Fernando Moreira de Toledo
ORGANIZADOR
2 comentários:
DANILO BATISTA GUITA DOS SANTOS
GAME OVER
LANCE LIVRE E ARREMESSO DOS TRÊS.
João Miguel Munhoz Rodrigues Filho - LosHermanos - enterradas
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